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Tag - jeux vidéos

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mars 17

Et si on jouait à l'auto-entrepreneur ?

Jeu auto-entrepreneurLa création d'entreprise ne connait pas la crise surtout depuis la mise en place du statut d'auto-entrepreneur. Pour développer encore plus la culture entrepreneuriale, un serious game (jeu sérieux) vient d'être mis en ligne sur le site macyberautoentreprise. Il s'adresse aux futurs auto-entrepreneurs mais aussi à ceux qui sont déjà installés. Ce jeu vidéo, encore en version Bêta, permet de prendre en main une ou un auto-entrepreneur et le faire évoluer dans son projet, un peu à la manière du célèbre jeu Les Sims. Etape par étape, vous devez amener votre clone entrepreneurial à mettre en place son activité, trouver des clients, et faire des bénéfices. De quoi tester ses compétences de manière ludique.

Version bêta
Pas de quoi séduire les hardcore gamers évidemment, mais si on fait abstraction des petits détails un peu énervants de cette version bêta (comme le journal de Claire Chazal qui tourne en boucle quand on se trouve dans l'appartement de l'auto-entrepreneur), on se prend petit-à-petit au jeu. Achat d'un nom de domaine, mise en place d'une adresse mail pro, les premières pierres de ma cyberauto-entreprise sont posées en quelques minutes. Reste plus qu'à trouver des clients...


Pour jouer au jeu de l'auto-entrepreneur, rendez vous sur le site macyberautoentreprise


février 1

Les serious games au service du recrutement

LorealReveal.jpgLes Serious Games se développent peu à peu dans l'univers professionnel. En particulier dans le domaine du recrutement où l'approche ludique renforce l'attractivité des entreprises vis-à-vis des candidats. Dernier exemple en date : Reveal de L'Oréal, "un jeu pédagogique en ligne proposé aux étudiants de toutes disciplines et de tous horizons, désireux d'explorer différentes options de carrière avant de se lancer dans la vie active". Un véritable jeu de rôle en ligne où vous incarnez un nouvel arrivant dans le groupe.

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novembre 17

Guide sur les carrières dans le jeu vidéo

Jobboomjeuvideo.jpgJobboom, magazine et site québécois sur l'emploi, vient d'éditer un "guide d'exploration des carrières de l'industrie des arts numériques". Une mine d'informations pour celles et ceux qui souhaitent travailler dans le secteur du jeu vidéo et de l'animation.

"Métier passion"
Au menu de ce document de 90 pages (que vous pouvez feuilleter gratuitement en ligne) : le point sur les compétences et qualités recherchées par les entreprises du jeu électronique, des conseils pour réaliser un portfolio qui en mettra "plein la vue", des explications très claires sur la chaîne de réalisation d'un jeu vidéo, sans oublier un tour d'horizon des métiers (level designer, animateur 3D, illustrateur, programmeur, directeur artistique...) à travers des témoignages de pros. Ce guide très bien réalisé recense également les principales formations (au Québec) qui mènent à ces métiers de passion.
Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les jobs du secteur sans jamais avoir osé le demander est dans ce guide... A consulter absolument avant de tenter l'aventure de ces jobs d'avenir.

Consultez le guide sur les carrières dans le jeu électronique



septembre 3

Serious Games : un marché et des jobs d'avenir

Evirtuoses.jpgLes jeux vidéos ne servent pas uniquement à faire baisser la productivité des salariés et ralentir les serveurs. Pour les entreprises, ce sont de nouveaux outils très utiles pour former et développer les compétences des collaborateurs. C'est l'univers du Serious Game, "un monde où le meilleur du jeu vidéo, sa virtuosité technologique et ses innovations en tant que média de culture et de loisir enrichissent le professionnel et le monde du travail". Cette frange "sérieuse" de l'industrie du jeu vidéo tiendra prochainement sa deuxième convention - baptisée e-virtuoses - au Grand Palais de Lille, le 23 novembre 2009.

Un marché de 10 milliards de dollars
Convention, industrie... les termes sont bien choisis. Car le marché est gigantesque : les applications ne se limitent pas à la simulation dans les domaines de la défense, de l'éducation, de la santé, ou une transposition des jeux de rôle commerciaux sur un support multimédia. A l'avenir, les serious games pourraient investir "les interfaces de travail, les réseaux sociaux en ligne, les lieux de décision et de conduite des politiques publiques". Au total le marché est évalué à 10 milliards de dollars chaque année.
La CCI de Valenciennes, qui organise l'événement e-virtuoses, mise beaucoup sur cette industrie pour dynamiser son économie. Elle travaille à la mise en place d'un véritable pôle industriel dédié à ces activités au sein du Play (le Pôle Images Nord-Pas-de-Calais). Avec à la clé, des créations d'entreprises et donc d'emplois qualifiés.

Voir aussi le blog de Net division consacré aux serious games.


juin 12

Le secteur du jeu vidéo continue d'embaucher

ProjectNatalMicrosoft.jpgLe secteur des jeux vidéo fait partie de ceux qui continuent à recruter selon l'Association Française pour le Jeu Vidéo (AFJV). "Le marché mondial du secteur a connu en 2008 une croissance de 16% et devrait connaître une progression 12% en 2009", explique Emmanuel Carré, le porte-parole d'Ubisoft.

Les chiffres annoncés à l'Electronic Entertainement Expo 2009 (E3), le plus grand salon mondial du jeu vidéo qui se tenait du 2 au 4 juin à Los Angeles, sont pourtant moroses. En France, les ventes ont reculé de 11% au premier trimestre 2009 et de 17% pour le marché américain. Ubisoft accuse le coup : le leader français a vu ses bénéfices baisser de 35% au premier trimestre 2009. Mais les effets du ralentissement économique "se ressentent uniquement à la marge", selon le Directeur de l'association PixLR2 Stéphane Urbinati, et "le secteur du Jeu vidéo continuer d'embaucher", notamment pour rester compétitif.

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